Этими группами являются: The Fractal and Main Control Panel (рис. Элементами являются: (рис. Здесь вы можете выбрать сам фрактал, нажав на фрактальное имя, а точнее тот тип фрактала, по которому будут распределяться выбранные вами после формы и фигуры. С помощью ползунка или стрелки управляется перемещение по списку фракталов. После выбора фрактала, в окне просмотра появляется изображение со случайным набором различных параметров,этот процесс непредсказуем.(рис. Эта панель дает краткую, но крайне важную информацию о выбранном фрактале. Techno/Minimal » Скачать торрент VA - Club Zone - Minimal Vol. Фракталы - как метод Арт терапии: https://vk.com/club80265911. А именно: * Имя Фрактала.* какое Количество преобразований (трансформаций) используются.* какое Количество базовых форм используется.* Выбранная резолюция для рендеринга (а точнее - размер изображения).* 2x. AA (Antialiasing) вариант (отображается только в случае его действия). Кнопки загрузки и сохранения параметров: (рис. Эти кнопки для сохранения в текстовый файл, вкотором определены все параметры программы и загрузки уже ранее сохраненных параметров. Расширение файла используется . Содержание буфера не сохраняются этими кнопками. Загрузка и сохранение буфера: (рис. Эти две кнопки для сохранения всех параметров программы в буфер на данный момент и выгрузки их из буфера. Расширение файла используется . Incendia запрашивает файл и сценарий сохраняется с расширением . Сценарий может быть изменен в любой текстовой программе, такой как notepad. Кнопка Загрузки сценария видна только при выборе фрактала Incendia Script. С помощью этой кнопки вы можете загрузить любой Incendia Script. Для более подробной информации о сценариях и их форматов, смотрите раздел Incendia Script документация. В чем принципиальное отличие загрузки параметров от скриптов: параметры - это уже готовая скомпанованная сцена с изображением, скрипт же - это набор определенных последовательных действий, которые можно накладывать на различные формы и сцены и получать всегда разные интересные результаты.(рис. После того как Вы выбрали тип фрактала, вы можете выбрать случайные со фрактальные параметры этой кнопкой. Это приводит к появлению новых фрактальных вариантов каждый раз. Поскольку параметры являются случайными (хотя и существуют некоторые правила, которое управляют формой фрактала), то предыдущий фрактал будет полностью стерт.(рис. Эти две кнопки используются в основном, для просмотра фрактальных итераций в друх режимах: Draw (белые точки) и быстрый предварительный просмотр фракталов Preview (заштрихованы и c текстурой). Кроме того, они могут быть использованы для блокирования и разблокирования трекбола управления камерой и ползунка масштабирования. Используйте кнопку Предварительный просмотр, чтобы увидеть, как фрактал развивается. В окне просмотра, при выборе режима Draw, Вы можете контролировать фрактал с помощью мыши: Левая кнопка мыши управляет трекболом вращения (вы можете ограничить вращения по различным осям, выбрав конкретное направление в трекболе Rot: ТВll - в любом направлении; Xr - вверх,вниз; Yr - вправо,влево; Zr - по часовой стрелке, против часовой ). Правая кнопка мыши управляет перемещением фрактала (это также может быть ограничено конкретными направлениями в трекболе Trans: XYt - в любом направлении; Xt - по горизонтали; Yr - по вертикали; Zt - пока не поняла.). Колесо мыши контролирует коэффициент масштабирования. Имеется ввиду, если у вас установлен предыдущий фрактал в буфер. Если буфер пустой, то сразу рендерится отображаемое изображение. Если вы остановили процесс рендеринга и снова нажмите кнопку Render, она покажет предупреждение, что предыдущее содержимое буфера будет стерто.(рис. Ответ . После нажатия этой кнопки она исчезнет, и появляется кнопка Stop . Stop просто останавливает процесс. Повторы » Скачать торрент VA - Top 100 Deep House (March) Смотри Фракталы просмотров видео 1977. Фракталы видео онлайн бесплатно на Rutube. Редактор геометрических фракталов. Fractal Editor - бесплатная программа для работы с фракталами и создания фрактального узора. Try it free · Find out why C++ Рисуем фрактал Мандельброта Уроки также можно скачать с торрентов . Вы можете использовать его, чтобы прервать все потоки программы, которые действуют на фрактал. При нажатии на эту кнопку,кнопки Render и Continue снова становятся видимыми. Кнопка Continue работает точно так же, что и Render кнопка, но с той лишь разницей, что она не стирает содержимое буфера. Это полезно, если вы остановите фрактальный процесс рендеринга (для сохранения, например, изображения) и хотите, продолжить. Небольшое предупреждение: Поскольку кнопка . Важное примечание: На момент нажатия Render или кнопку . Используйте кнопку предварительного просмотра, чтобы увидеть фрактал.(рис. Это колесо, которое появляется после начала процесса рендеринга (нажав . Оно начинает вращаться, а фрактал вычисляется. Оно исчезает, если нажать кнопку . Процесс рендеринга в этой программе оооочень длительный и ответ на вопрос: . Если нажать ее при работе процессов, процесс останавливается, и программа начнет сохранение файла. Сохранение скорости определяется различными факторами, такими, как разрешение и качество передискретизации. Процент- индикатор в нижнем правом углу панели показывает ход процесса сохранения. После сохранения файла, вы можете продолжать процесс отрисовки, нажав на кнопку. Continue или начать новую, нажав на кнопку Render.(рис. Эти кнопки сохранения и загрузки конфигурации фактических материалов, в том числе текстуры, присвоенной данному материалу (под названием ссылка, а не фактические данные текстуры). Clear Fog - Эта кнопка очищает буфер тумана. Используйте его, если вы хотите перезапустить расчеты объема. Clear Shadows - Эта кнопка очищает теневой буфер. Очистив с его помощью вы можете получить Shadowless сцену. После изменения процесс продолжается, расчет тени также начинается с заполнения буфера.(рис. Эта панель разделена на три вкладки управления: * Материалы и текстуры Tab, для определения материалов параметрами.* Tab окружающей среды, изменения и определения различных параметров окружающей среды.* Шейдеры Tab, для создания различных эффектов шейдеров, финальное изображение.(рис. Эти два изображения показывают выбранную текстуру как для окружающей среды, так и для диффузных элементов. Верхний из них является элементом окружающей среды и нижняя является элементом для текущего слота материала.
Характеристики этих материальных элементов в Группе материальных параметров.(рис. Цифровой дисплей и две стрелки управления. Цифровой дисплей, как здесь, так и в других местах показывает порядковый номер материала (в данном случае) слота, где применяются текстура, а также можно посмотреть колличество используемых текстур. Максимальное их колличество может быть 1. Фактура ,Отменить и ОК). Также, если выбрать текстуру, она подсветится зелеными освещением. Вы можете использовать стрелки для перемещения по библиотеке, и нажмите на нужную текстуру для её выбора. Как только это будет сделано, вы можете нажать . Если вы не хотите применять текстуры, просто нажмите кнопку . Также, если вы хотите использовать текстуру, которой нет в редакторе, вы можете нажать . Эта кнопка открывает файл панели и позволяет перемещаться на вашем жестком диске. Сведения о внешней текстуре: Incendia файлы используют текстуры формата BMP (*. BMP). В конце списка материалов находятся градиенты, которые также можно выбрать для расскраски объектов. Программа запросит у вас файл карты Fractint и они будут загружены, градиент появится в окошке Ambient. При нажатии на кнопку Color, появитя панель выбора цвета: (рис. В этой панели есть несколько параметров, контроль фактического появления материалов. Важно отметить, что параметры материала являются исключительными для каждой текстуры каждого слота, в отличие от предыдущих версий Incendia , где они применялись ко всем слотам. Эти параметры контроля свойств поверхности материала, они определяются следующим образом: Параметр Ambient определяет, насколько ярким или темным ,будет текстура. Если вы установите ее на 2,0, например, яркость будет в два раза ярче исходной текстуры. Этот параметр не зависит от источника света, его определяет цвет поверхности фрактала. Параметр Diffuse работает таким же образом,но этот параметр зависит от источника света. Дальше идут Зеркальные параметры контроля зеркальных элементов,зеркального отражения. Они подразделяются на: Specular (Отражение): Этот параметр определяет, насколько сконцентрированно зеркальное отражение. Если вы установите его на более низкие значения, зеркальное отражение будет рассеянным на освещенной поверхности фрактала. Specular Int. Френеля Int.)Эти параметры определяют коэффициенты Френеля (внешнего и внутреннего отражения преломления) для фрактальной поверхности. Цвета преломленный и отраженный свет взяты из Skylight уравнений или растровый фон. Параметр Shadow Depth - Этот параметр определяет темноту теней. Если вы установите ее на 1,0, тень исчезает. Reset - Эта кнопка восстанавливает значения по умолчанию на панели параметров материала для текущего слота.(рис. Панель Options определияет различные параметры затенения INCENDIA. Предлагаются следующие варианты: Enable Fog - Включить Туман: Включение или отключение использования Тумана в визуализации. Активировав его, Противотуманнjе управлениt цветом становится видимым. Этот туман не зависит от параметров освещенности фрактала. White Shader: стиль . Никаких цветов в визуализации. Black and White: как древесный уголь, но вместо серых оттенков, используется только черный пиксель на белом фоне. Volumetric Fog - Объемный туман: Активация расчета объемного тумана (не путать со стандартными противотуманными фарами) Background: Включение использования фона, либо с помощью уравнений или простого растрового файла. Если выбрана эта опция, появляется дополнительная панель с опциями: The Skylight Background: Задает позиции света вокруг фрактала и создает реалистичные восходы и закаты солнца. Расчет света и цвета, основаны на . Используйте кнопку для загрузки изображения. Цвета взяты из фона (свет или растр), они будут добавлены в значение текущего материала (текстуры, градиент или цвета). Drawing: выбрать специальный режим рисования, которые состоят в трех видах чертежа. Когда вы выбираете его, контроль станет видимым: The Standard Drawing: Эта опция пытается имитировать рисование на бумаге .(рис. Radial Gradient: Этот параметр настраивает градиент. Вы можете изменить значения градиента серого к конкретным градиентам, загружая его в окружающую часть материала.(рис.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |